Une variante de la très classique Clé de Saint George, aussi appelée le renard qui passe, le jeu du mouchoir, ou le jeu du facteur.
Le but du jeu reste le même : attraper une personne après qu’elle ai déposer un objet derrière le dos de celle qui doit l’attraper.
En fonction du nombre de personnes jouant, le déroulement peut varier légèrement.
Faire une ronde (ou deux si le groupe est très nombreux). On désigne un renard qui devra déposer un caillou dans le dos d’une des personne dans la ronde. Les personnes dans la ronde doivent pendant ce temps chanter une chanson les yeux fermés.
A la fin de la chanson, tout le monde regarde derrière son dos. La personne qui a l’objet doit attraper le renard dans un déplacement donné par l’anim avant chaque tour.
Si le renard réussi à se placer là où il a placer l’objet, il continue à jouer. Au contraire, s’il se fait attraper il est éliminé.
Les animateur·trices auront fait des équipes avant le début de la partie. Les personnes éliminées peuvent aider leurs équipes.
Contribution de Tristan et Maëlys, stagiaires BAFA
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